AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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今天介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……今天介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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作为探灵笔记的正版续,游戏基于包罗万象的中国传统文化而设计,将五行八卦、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……游戏基于纷繁绚灿,包罗万象的中国传统文化而设计,将道教学说、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中,并体现在从核心玩法到人物

可以更改的命运-致命框架

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这是一款奖拿到手软的独立游戏,我们的感觉是:实至名归!……这并不仅仅表现在画框数量的增多。……不过杰出的游戏总是一个晚上就能打完,这和《纪念碑谷(Monument Valley)》有异曲同工之妙,不是

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……街机版中手榴弹升级成导弹后最终形态为斜四向炸裂,而且有延迟,其实比 NES 版中的正四向厉害一些。……),页面现在也打不开了

麦克斯与魔法画笔(Max & the Magic Marker)

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Max And The Magic Marker) 一款包含物理元素的 2D 横版过关游戏,其中玩家操控男孩和他的魔法画笔……你需要通过画笔工具创造场景从而给过关,每关都有一些隐藏要素比较难

黑金勇者(Coalhero)

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礦工作為礦坑中的勇者,雖然有著極高的薪水,但他們剷除礦坑中的各種怪物,化解所有危機,能夠從危機重重的礦坑中……這是一款希望結合台灣礦工文化,推廣平溪當地觀光發展的動冒險遊戲。……版元素與像素風格,減少玩家因在礦坑陰暗的環境中造成的恐懼感,劇情中帶入礦工生活與歷史,用輕鬆又帶著緊張感的遊戲機

Loser Reborn

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特徵短小精悍的Meta日系RPG 你想过为何路上有宝箱, 怪物会掉钱?……不用肝的战术性回合战斗 你和对手会在公平的条件下斗智, 你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位……在揭露这个世界无以名状的秘密之后, 你面对的又是三个结局中的哪一个呢?

地下城公会(Guild of Dungeoneering)

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《Guild of Dungeoneering》是一款别出心裁的回合地下城探索卡牌战斗游戏——但你不是控制英雄们……但是他们有足够的实力挑战最深层的地下城

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一个出来”、“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

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高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一个出来”、“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

版本:Early Access


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